MG動(dòng)畫(huà)的特效能不能自己做

107人瀏覽 2024-09-21 09:21:41

6個(gè)回答

  • 婷婷大海苔
    婷婷大海苔
    最佳回答

    MG動(dòng)畫(huà)(Motion Graphics Animation)是一種使用電腦生成的動(dòng)畫(huà)技術(shù),主要用于制作一些圖形化的動(dòng)態(tài)視頻效果。對于能否自己做MG動(dòng)畫(huà),以下是詳細的回答:

    1. 技術(shù)要求:制作MG動(dòng)畫(huà)需要一定的計算機圖形設計和動(dòng)畫(huà)制作技能。你需要掌握使用相關(guān)的設計軟件,例如Adobe After Effects、Cinema 4D等,以及熟悉使用這些軟件中的功能和工具。你還需要了解關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、特效、渲染等概念和技術(shù)。

    2. 學(xué)習成本:學(xué)習MG動(dòng)畫(huà)需要花費一定的時(shí)間和精力。你可以通過(guò)參加相關(guān)的培訓課程、在線(xiàn)教程、學(xué)習資料等來(lái)提升自己的技術(shù)水平。掌握MG動(dòng)畫(huà)所需的技能可能需要一段時(shí)間的實(shí)踐和積累。

    3. 創(chuàng )意和設計能力:MG動(dòng)畫(huà)的設計強調創(chuàng )意和視覺(jué)效果,因此你需要具備一定的設計能力和審美觀(guān)。這包括對顏色、形狀、布局等的理解和運用能力,以及對動(dòng)畫(huà)節奏和流暢性的把握。

    4. 時(shí)間和精力投入:制作MG動(dòng)畫(huà)需要大量的時(shí)間和精力投入??赡苄枰慊ㄙM數小時(shí)甚至數天來(lái)完成一個(gè)短時(shí)長(cháng)的MG動(dòng)畫(huà)效果。你需要有足夠的耐心和毅力來(lái)不斷嘗試和調整,以達到滿(mǎn)意的效果。

    總結來(lái)說(shuō),雖然自己制作MG動(dòng)畫(huà)是可行的,但需要一定的技術(shù)儲備、學(xué)習成本和設計能力。如果你對這方面有濃厚的興趣,并且愿意投入時(shí)間和精力進(jìn)行學(xué)習和實(shí)踐,那么你就有可能自己制作出精美的MG動(dòng)畫(huà)效果。

  • 夢(mèng)想起航
    夢(mèng)想起航

    如今mg動(dòng)畫(huà)已經(jīng)融入到我們的生活中,特別對于企業(yè)的宣傳作用明顯,企業(yè)都會(huì )沿用mg動(dòng)畫(huà)形式來(lái)制作企業(yè)宣傳片,以此來(lái)達到很好地宣傳和推廣作用。 市場(chǎng)上關(guān)于mg動(dòng)畫(huà)的報價(jià)方式也很多,瀏覽很多網(wǎng)站你經(jīng)常會(huì )看到XXX人民幣/秒的報價(jià),其實(shí)這種報價(jià)不能說(shuō)是錯誤的,這只能是一個(gè)大概的數字,并不能代表著(zhù)動(dòng)畫(huà)的報價(jià)水平。

    正規的mg動(dòng)畫(huà)公司是不會(huì )選擇這樣的方式進(jìn)行報價(jià)的,畢竟mg動(dòng)畫(huà)的價(jià)格不是由唯一的因素決定的。mg動(dòng)畫(huà)最終的報價(jià)要根據動(dòng)畫(huà)質(zhì)量要求、時(shí)長(cháng)、美術(shù)風(fēng)格和劇本內容的多少等因素來(lái)做出判斷,一般時(shí)長(cháng)比較短的,在3分鐘之內的都按照一秒多少錢(qián)來(lái)進(jìn)行計算,超過(guò)3分鐘的,這樣時(shí)長(cháng)有點(diǎn)長(cháng),就按照分鐘來(lái)算。具體的報價(jià)只有等雙方進(jìn)行洽談以后才能定下來(lái),報價(jià)主要根據客戶(hù)的需求要制定的。如果你想要動(dòng)畫(huà)質(zhì)量很高的話(huà),那這個(gè)價(jià)格一般就很高的。也許就有人疑惑到,應該如何去判斷mg動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的好與壞呢?

    一、細節的處理是否得當

    這是最值得注意的地方,一個(gè)好的創(chuàng )意搭配著(zhù)細節,如果圖像的運動(dòng)做的是叫人贊不絕口,無(wú)不感嘆,即使你其他的地方有一點(diǎn)點(diǎn)瑕疵,觀(guān)看者也不會(huì )太注意,而是把注意力轉移到特效的制作上了,這樣你的作品可謂也是成功的。至少沒(méi)有特別多可吐槽的地方。這一點(diǎn)在后期的剪輯中要特別注意。

    二、音效配樂(lè )是否貼切

    細心的同學(xué)想必已經(jīng)注意到mg動(dòng)畫(huà)的配樂(lè )與音效了,短短兩分多鐘的片長(cháng),在展示繁多場(chǎng)景的配上音樂(lè )也叫人覺(jué)得并不急促,這也是配樂(lè )的魅力,也是MG動(dòng)畫(huà)質(zhì)量好的一方面。

    三、配色是否符合現代需求

    大膽而又豐富的配色,彰顯著(zhù)流行的趨勢,讓人覺(jué)得明快,有趣。印象深刻那是必須的,凌智動(dòng)畫(huà)告訴你,符合場(chǎng)景的合理配色也是判斷MG動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的重要因素。

    四、人物設定是否具有特點(diǎn)

    細胳膊細腿大肚子的大胡子形象,以及極致的動(dòng)作表現,這都是讓人印象深刻的,由此可見(jiàn),具有鮮明特色的風(fēng)格是評判MG動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的必要條件。不能固步自封,總是在自己的圈子里面轉悠,動(dòng)畫(huà)人物要特色鮮明,給人眼前一亮的感覺(jué)。如凌智動(dòng)畫(huà)制作的一系列卡通形象,突破傳統制作思路,大膽的加入潮流元素,讓觀(guān)看者第一眼看到的時(shí)候,就有被深深吸引的感覺(jué)。

    以上的四點(diǎn)是主要的方面,你可以按照這個(gè)標準進(jìn)行判斷mg動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的好與壞。Mg動(dòng)畫(huà)的制作是繁雜的,這只能是主要方面,還有很多細節就不一一贅述了,mg動(dòng)畫(huà)制作要注意平時(shí)的積累,充實(shí)素材庫,要進(jìn)行創(chuàng )新。

  • 愛(ài)曼玉
    愛(ài)曼玉

    首先我想說(shuō),問(wèn)題中提到的私單價(jià)格1分鐘1-2w是很低的(私單問(wèn)題后邊再討論),這個(gè)工資也的確不高,特別是在目前物價(jià)飛漲的年代,這點(diǎn)錢(qián)在現實(shí)面前真的是杯水車(chē)薪。其他行業(yè)的工資就很高嗎?并不是,甚至更低。你很難找到一個(gè)平均工資很高、上限工資很高的行業(yè)了。很多人會(huì )說(shuō),騰訊平均公司就很高、華為應屆畢業(yè)生公司就很高云云...要知道,騰訊、華為代表的不是行業(yè),而是一個(gè)公司,就像騰訊的設計師平均工資也很高一樣。很多設計師會(huì )有一個(gè)幻覺(jué),覺(jué)得自己一直做設計是因為夢(mèng)想、因為熱愛(ài),如果不是熱愛(ài),自己早轉行做生意發(fā)家致富了。我承認大多設計師的確是熱愛(ài)自己的工作的,但一直從事這行的原因恐怕更多的是“沒(méi)有更好的選擇”吧! 如果有什么工作可以輕松年入百萬(wàn),恐怕很多人早沒(méi)影了,所以承認吧,你只是別無(wú)選擇。請問(wèn)有什么工作,做的很好工資可以1-2W,加上私單每月4、5萬(wàn)也不是開(kāi)玩笑?你真找不到幾個(gè)。既然很難反抗,我們來(lái)談?wù)勅绾蜗硎??商品的價(jià)格靠什么決定? 稀缺性為何北上廣深的房子那么貴?稀缺??! 我們做技術(shù)當然也是,如果你的工作很容易被別人替代,請問(wèn)企業(yè)為何要給你開(kāi)高薪? 為何新手和高手的工資會(huì )懸殊那么多?因為10個(gè)新人完成的項目質(zhì)量也抵不過(guò)高手一人之力。做設計又不是拔河比賽,高技能人才之所以工資高就是因為很難被替代。如果你在某一方面特別突出,很多客戶(hù)有項目的時(shí)候自然就會(huì )找到你,比如我之前做的《舞動(dòng)》《Particular挑戰極限案例》就給我帶來(lái)了很多客戶(hù)。做設計相關(guān)的工作,并不是很多新人想象的那么高大上,不過(guò)就是個(gè)服務(wù)行業(yè)。設計師就像是坐在辦公室辦公的藍領(lǐng),和廚師、修車(chē)工沒(méi)多少區別。修車(chē)工服務(wù)的是汽車(chē),我們服務(wù)的是企業(yè),都是腦力加體力雙重考驗。但凡是技能型工作,金字塔特征就特明顯,甚至整個(gè)社會(huì )的分布都是金字塔狀的。大部分人都處于金字塔的底端,就像考大學(xué)一樣,大部分人是考不上的。每一次向上爬一個(gè)階層都要付出N多心血,淘汰N多人。以前我剛去公司的時(shí)候,薪資是6k,老同事跟我說(shuō)工資8k是個(gè)坎,我用事實(shí)證明工資每增加1k都是一個(gè)坎,一個(gè)要付出很多努力才能邁過(guò)的坎。每個(gè)人心中的高工資都不一樣,我還在上學(xué)的時(shí)候,聽(tīng)說(shuō)在北京做電視包裝的前輩們工資可以達到7、8k,那時(shí)候簡(jiǎn)直給了自己莫大的希望。而現在呢?現在很多新人很少考慮自己自身值多少錢(qián),而是先從外部環(huán)境考慮,因為房租高、因為生活成本高,所以用人單位至少要給多少錢(qián),入職就想8k起。很抱歉,用人單位不是慈善單位,他們沒(méi)有義務(wù)為你的生活成本買(mǎi)單。想提高工資就只能從自身的價(jià)值入手,提升自己的競爭力。

  • 冷清秋
    冷清秋

    當然可以,前題是你要真的學(xué)會(huì )了。先學(xué)AE的話(huà),AE相對來(lái)說(shuō)比較有難度,但當你學(xué)了一個(gè)月后,再轉入pr會(huì )發(fā)現pr非常簡(jiǎn)單。AE中主要有兩個(gè)部分,一個(gè)是mg動(dòng)畫(huà),一個(gè)是特效合成。之后的就業(yè)方向是短視頻包裝師、綜藝包裝師,但如果想做影視特效一類(lèi)的,光學(xué)AE還不夠,還需要結合其他軟件,比如C4D。就業(yè)單位就是電視臺、傳媒公司、后期制作公司、配音機構、影視公司、廣告公司、婚慶公司、傳統公司的視頻編輯部、新媒體、短視頻公司的視頻包裝部門(mén)。

  • 微知
    微知

    可以,MG動(dòng)畫(huà)常用制作軟件有Flash、AE、PS、C4D等。Flash(已更名animate)因為操作簡(jiǎn)單、上手快受到很多人的喜愛(ài),不過(guò)有些炫酷的效果無(wú)法在Flash中實(shí)現,這個(gè)時(shí)候就可以選擇AE來(lái)制作,可以制作更復雜的特效,有更強大的表現形式,不過(guò)相比Flash上手可能會(huì )稍難一些。具體可以結合實(shí)際制作需求選擇對應適合的軟件。硬件型號:惠普暗影精靈6

    系統版本:Windows10 專(zhuān)業(yè)版

    軟件版本:Adobe animate cc 2020&&Adobe After Effects 2021 v17.5

  • 走貓步任犬吠
    走貓步任犬吠

    不是很好做的,難度很大,除非你有很好的基本功,不過(guò)如果做的好前景真不錯,微課用得著(zhù)。mg動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,不管怎么樣既然有人敢畫(huà)出來(lái)并且成為一種類(lèi)別,它總是有它的風(fēng)格,質(zhì)量只能說(shuō)跟畫(huà)者和讀者有關(guān)。

    MG動(dòng)畫(huà)屬于比較難的技術(shù)了,如果想要自學(xué)MG動(dòng)畫(huà)需要掌握的東西還是很多的,自學(xué)MG動(dòng)畫(huà)差不多需要五個(gè)方面。

    第一方面:AE

    想要制作MG動(dòng)畫(huà),AE是最基礎的也是最基本的,當然想要把AE全部弄透是不需要的,但是也得會(huì )基礎的操作。尤其是AE中的粒子、表達式、還有一些插件,特別是做MG動(dòng)畫(huà)需要插件一定要會(huì ),這個(gè)AE教學(xué)視頻的話(huà),網(wǎng)上有很多免費教程,可以自己找找。

    第二方面:AI、PS

    一般的MG動(dòng)畫(huà)是由簡(jiǎn)單的幾何繪制組成復雜的場(chǎng)景繪制,因此圖形繪制也是基礎中的基礎,由于MG動(dòng)畫(huà)大多使用的是矢量素材,所以一般是在A(yíng)I或PS等繪制軟件中把需要的圖形繪制除了,隨后直接轉入動(dòng)畫(huà)制作軟件中。

    第三方面:C4D

    如果你想做高大上的MG動(dòng)畫(huà),那就需要學(xué)習C4D了,如果你能把C4D的基本操作搞定,那么你的MG動(dòng)畫(huà)制作水平就可以提高一個(gè)非常大的層次了。

    第四方面:聲音

    MG動(dòng)畫(huà)中的聲音又包括三個(gè)方面——配音、音樂(lè )、音效。配音指的是把創(chuàng )作好的文案以畫(huà)外音的形式呈現在MG動(dòng)畫(huà)當中。背景音樂(lè )來(lái)自于平時(shí)對音樂(lè )素材的積累,也可以邀請專(zhuān)業(yè)的聲音工作室進(jìn)行背景音樂(lè )的定制創(chuàng )作。音效的作用在于進(jìn)一步增強畫(huà)面與環(huán)境的真實(shí)性與節奏感,對于MG動(dòng)畫(huà)是一個(gè)很好的補充。

    第五方面:后期剪輯

    在以上所有工作準備完成后則是剪輯制作,在這里面,制作為先,剪輯在后。后期剪輯的作用更多體現在檢驗動(dòng)畫(huà)是否能與配音同步,文字與配音是否同步,進(jìn)行渲染后檢測是否合標準。并且添加字幕等文字特效,讓動(dòng)畫(huà)更加豐滿(mǎn)。

    動(dòng)畫(huà)工場(chǎng)(www.dhgc.net)采用MG動(dòng)畫(huà)扁平化風(fēng)格,只需使用平臺挑選并修改鏡頭即可,操作簡(jiǎn)單、快捷,對于“零”基礎朋友非常友好。

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