動(dòng)畫(huà)片是怎么制作出來(lái)的
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2024-09-21 08:59:02
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動(dòng)畫(huà)片的制作過(guò)程可以分為以下幾個(gè)主要步驟:1.劇本創(chuàng )作:制作團隊需要編寫(xiě)一個(gè)劇本。這個(gè)劇本將包含故事情節、角色設定以及對話(huà)等內容。2.分鏡腳本:根據劇本,制作團隊會(huì )進(jìn)行分鏡腳本的編寫(xiě)。分鏡腳本將把整個(gè)故事分解為一幅幅靜止畫(huà)面,并描述畫(huà)面中的動(dòng)作、角色表情等細節。3.角色設計與造型:在分鏡腳本完成后,制作團隊會(huì )開(kāi)始設計各個(gè)角色的外貌和形象。這包括人物的服裝、發(fā)型、面部表情等。4.布景設計:團隊還要設計各個(gè)場(chǎng)景的布景。這些布景將成為動(dòng)畫(huà)中的背景,并需要根據劇情進(jìn)行細致的繪制。5.動(dòng)畫(huà)分鏡:制作團隊會(huì )把分鏡腳本中的每一幅畫(huà)面進(jìn)行動(dòng)態(tài)分解,并繪制成動(dòng)畫(huà)分鏡。這是動(dòng)畫(huà)片的重要環(huán)節,可以確定角色的動(dòng)作和表情。6.配音錄制:在動(dòng)畫(huà)分鏡完成后,制作團隊會(huì )邀請聲優(yōu)來(lái)為角色配音。聲優(yōu)根據角色設定和劇情,用聲音為角色賦予生命。7.動(dòng)畫(huà)制作:制作團隊會(huì )根據動(dòng)畫(huà)分鏡和配音,在計算機上繪制動(dòng)畫(huà)。這個(gè)過(guò)程被稱(chēng)為 \"繪制關(guān)鍵幀\",其中每一幀都需要制作人員逐幀繪制。8.色彩設計:完成動(dòng)畫(huà)繪制后,團隊會(huì )進(jìn)行色彩設計,給每一幀上色。這將為動(dòng)畫(huà)增添視覺(jué)效果。9.后期制作:制作團隊會(huì )進(jìn)行后期制作工作,包括添加背景音樂(lè )、特效、字幕等。這將使動(dòng)畫(huà)片更加完整。動(dòng)畫(huà)片制作是一個(gè)需要團隊協(xié)作、耗時(shí)且繁瑣的過(guò)程。不同的項目可能有不同的步驟和方法,但以上步驟是制作動(dòng)畫(huà)片的基本流程。
動(dòng)畫(huà)片制作大體分為四個(gè)階段:一、總體設計階段1、劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng )作劇本,但動(dòng)畫(huà)片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話(huà),對演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫(huà)影片中則應盡可能避免復雜的對話(huà)。在這里最重的是用畫(huà)面表現視覺(jué)動(dòng)作,最好的動(dòng)畫(huà)是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒(méi)有對話(huà),而是由視覺(jué)創(chuàng )作激發(fā)人們的想象。 2、故事板。根據劇本,導演要繪制出類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動(dòng)作表現出來(lái)。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場(chǎng)景組成,一個(gè)場(chǎng)景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內,而場(chǎng)景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動(dòng)畫(huà)片的整體結構。故事板在繪制各個(gè)分鏡頭的作為其內容的動(dòng)作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫(huà)面連接等都要有相應的說(shuō)明。一般30分鐘的動(dòng)畫(huà)劇本,若設置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫(huà)的圖畫(huà)劇本——故事板。 3、攝制表。這是導演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規劃表,以指導動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作集體各方人員統一協(xié)調地工作。二、設計制作階段1、設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設計和制作。還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設計,并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標準畫(huà),以供其他動(dòng)畫(huà)人員參考。2、音響。在動(dòng)畫(huà)制作時(shí),因為動(dòng)作必須與音樂(lè )匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫(huà)制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫(huà)面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫(huà)面)開(kāi)始說(shuō)話(huà),說(shuō)話(huà)持續多久等。最后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫(huà)面位置與聲音對應的條表,供動(dòng)畫(huà)人員參考。三、具體創(chuàng )作階段1、原畫(huà)創(chuàng )作。原畫(huà)創(chuàng )作是由動(dòng)畫(huà)設計師繪制出動(dòng)畫(huà)的一些關(guān)鍵畫(huà)面。通常是一個(gè)設計師只負責一個(gè)固定的人物或其他角色。2、中間插畫(huà)制作。中間插畫(huà)是指兩個(gè)重要位置或框架圖之見(jiàn)的圖畫(huà),一般就是兩張原畫(huà)之間的一幅畫(huà)。助理動(dòng)畫(huà)師制作一幅中間畫(huà),其余美術(shù)人員再內插繪制角色動(dòng)作的連接畫(huà)。在各原畫(huà)之間追加的內插的連續動(dòng)作的畫(huà),要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現得接近自然動(dòng)作。四、拍攝制作階段這個(gè)階段是動(dòng)畫(huà)制作的重要組成部分,任何表現畫(huà)面上的細節都將在此制作出來(lái),可以說(shuō)是決定動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個(gè)就是內容的設計,即劇本)。擴展資料:動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)需要密切配合的團體活動(dòng)。因此 一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗豐富的導演,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。動(dòng)畫(huà)片的制作軟件很多,比如flash、AE、C4d等都可以制作。本質(zhì)上是讓圖片、圖形(比如你想畫(huà)出來(lái)的人物等)文字、虛擬攝像機等動(dòng)起來(lái),方式很多。動(dòng)畫(huà)制作分為二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫(huà)就屬于二維動(dòng)畫(huà)。最有魅力并運用最廣的當屬三維動(dòng)畫(huà),包括我們見(jiàn)到的動(dòng)畫(huà)制作大片,電視廣告片頭,建筑動(dòng)畫(huà)等都要運用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動(dòng)畫(huà)表現方式之一。比如說(shuō)環(huán)球數碼在2006年制作的《魔比斯環(huán)》就是純三維的動(dòng)畫(huà)制作,400位動(dòng)畫(huà)師的一個(gè)大制作。但前期的工作仍舊和傳統的二維動(dòng)畫(huà)一樣。需要進(jìn)行一些預備工作。國內網(wǎng)站上很多錯誤和比較片面的概念誤導了大家對動(dòng)畫(huà)的理解。參考資料來(lái)源:百度百科-動(dòng)畫(huà)制作
動(dòng)畫(huà)片制作流程:1、故事板:導演根據文字劇本繪制出類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現出來(lái)。故事板在繪制鏡頭的動(dòng)作、臺詞、時(shí)間、攝影指示、畫(huà)面連接等都要有相應的說(shuō)明。 2、設計:設計工作包括角色設計、場(chǎng)景設計、道具設計和鏡頭畫(huà)面設計等,設計應按照嚴格的標準進(jìn)行,以便下一制作環(huán)節的工作人員參考方便。 3、原畫(huà)分鏡:制作動(dòng)畫(huà)也有專(zhuān)門(mén)的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫(huà)出動(dòng)畫(huà)每個(gè)場(chǎng)景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明這個(gè)場(chǎng)景中人物的動(dòng)作和臺詞。 4、配音剪輯:動(dòng)畫(huà)片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒(méi)用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法后即可。動(dòng)畫(huà)片的特點(diǎn)動(dòng)畫(huà)所指的是由許多幀靜止的畫(huà)面連續播放時(shí)的過(guò)程。無(wú)論其靜止畫(huà)面是由電子計算機制作還是手繪,抑或只是粘土模型每次輕微的改變,然后再拍攝,當所拍攝的單幀畫(huà)面串連在一起,并且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續的動(dòng)作產(chǎn)生錯覺(jué)(因為視覺(jué)殘像所造成)。通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動(dòng)產(chǎn)生,就算在電子計算機動(dòng)畫(huà)科技得到長(cháng)足進(jìn)步和發(fā)展也是如此。
現在的絕大多數動(dòng)畫(huà)片,都是通過(guò)電腦制作的。但是具體動(dòng)畫(huà)片是怎么制作的呢?有哪些步驟呢?如何制作動(dòng)畫(huà)依舊是大家比較關(guān)心的問(wèn)題。具體步驟如下:一、動(dòng)畫(huà)片是怎么制作的?——分鏡動(dòng)畫(huà)分鏡頭 是指在動(dòng)畫(huà)中的鏡頭表現,依靠劇本完成的鏡頭感設計,分鏡頭表現可以在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中給制作人員帶來(lái)很大便利。 是導演的重大工作,動(dòng)畫(huà)中木下誠一這位導演就被分鏡困擾。二、動(dòng)畫(huà)片是怎么制作的?——原畫(huà)負責根據分鏡表或設計稿將設計好的鏡頭影像繪制成精細的線(xiàn)條稿,是動(dòng)畫(huà)制作具體操作過(guò)程中最重要的部分,因此又被稱(chēng)為“關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)”。三、動(dòng)畫(huà)片是怎么制作的?——建模就是把二維的世界,變成三維的世界。第一個(gè)制作部門(mén)就是建模,比如在電腦里建立一個(gè)立方體,這就是最簡(jiǎn)單的一個(gè)三維模型,然后把它像揉橡皮泥一樣,捏成一個(gè)整體模型。四、動(dòng)畫(huà)片是怎么制作的?——設計成形動(dòng)畫(huà)師把所有設計制作好的環(huán)境背景、人物形象等等的三維模型收集在一起,然后就可以讓人物在設計好的環(huán)境中按照故事情節做相應的動(dòng)作了。過(guò)這么多環(huán)節之后,原先寫(xiě)在紙上的幾句劇本變成了立體并可以播放的連貫畫(huà)面。其后,會(huì )進(jìn)入到燈光環(huán)節,去模擬各種自然光線(xiàn),讓整個(gè)三維世界亮起來(lái)。再經(jīng)過(guò)合成環(huán)節,對每一個(gè)元素上色,讓整個(gè)世界變的五彩繽紛。畫(huà)面完成之后,就會(huì )進(jìn)入到后期制作環(huán)節,進(jìn)行配音、配樂(lè ),以及去完成音樂(lè )和音效的制作。之后,把聲音和畫(huà)面結合起來(lái),整個(gè)動(dòng)畫(huà)片就制作完成了。雖然現在有了電腦的幫助,但想要完整的制作一集動(dòng)畫(huà)片出來(lái),同樣需要很多專(zhuān)業(yè)人員,共同配合一點(diǎn)一點(diǎn)精心制作才能完成。
首先非常感謝在這里能為你解答這個(gè)問(wèn)題,讓我帶領(lǐng)你們一起走進(jìn)這個(gè)問(wèn)題,現在讓我們一起探討一下。動(dòng)畫(huà)制作分工極為細致,通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫(huà)、中間畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、上色、背景作畫(huà)、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。主要制作流程如下:1、故事板:導演根據文字劇本繪制出類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現出來(lái)。故事板在繪制鏡頭的動(dòng)作、臺詞、時(shí)間、攝影指示、畫(huà)面連接等都要有相應的說(shuō)明。2、設計:設計工作包括角色設計、場(chǎng)景設計、道具設計和鏡頭畫(huà)面設計等,設計應按照嚴格的標準進(jìn)行,以便下一制作環(huán)節的工作人員參考方便。3、原畫(huà)分鏡:制作動(dòng)畫(huà)也有專(zhuān)門(mén)的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫(huà)出動(dòng)畫(huà)每個(gè)場(chǎng)景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明這個(gè)場(chǎng)景中人物的動(dòng)作和臺詞。4、配音剪輯:動(dòng)畫(huà)片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒(méi)用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法后即可。擴展資料:動(dòng)畫(huà)制作主要工具:動(dòng)畫(huà)桌:又稱(chēng)“透光桌”、“拷貝桌”。它與一般寫(xiě)字桌不同之處是,以磨砂玻璃為桌面,下面裝有燈管,使桌面能夠透光,看清多張疊加在一起的畫(huà)稿,用于動(dòng)畫(huà)線(xiàn)稿的繪制與拷貝。桌面部分常設計成傾斜狀,以免光線(xiàn)直射眼睛并利于工作??截惻_:又稱(chēng)為”透寫(xiě)臺“,是拿來(lái)將原稿復寫(xiě)時(shí)的使用工具。內有日光燈、白色壓克力板、玻璃與箱體組成的平臺。定位尺:動(dòng)畫(huà)人員在繪制設計稿和原動(dòng)畫(huà)時(shí)用來(lái)固定動(dòng)畫(huà)畫(huà)紙使用的工具,在傳統動(dòng)畫(huà)攝影時(shí),為確保背景畫(huà)稿與賽璐珞片的準確定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有標準孔位的數十張畫(huà)紙,也可用于翻閱畫(huà)稿。動(dòng)畫(huà)紙:動(dòng)畫(huà)紙根據用途不同,一般可分為原畫(huà)紙、修形紙和中間畫(huà)用紙三種。一般動(dòng)畫(huà)紙可選用70~100g/m2的白紙。在制作影視動(dòng)畫(huà)時(shí),紙的規格大小主要分為兩種,其尺寸為24cm*27cm(9F)或27cm*33cm(12F),是根據畫(huà)面取景和銀幕大小不同需要而設定的。動(dòng)畫(huà)紙要有較好的透明度,紙質(zhì)需均勻、潔白、光滑,紙邊較硬,較薄而韌性佳。原畫(huà)紙對紙質(zhì)的要求不高。修形紙大多采用一種淡黃色的薄紙。打孔機:打孔機的作用與定位尺是相對應的。主要作用是給原畫(huà)紙、修形紙、動(dòng)畫(huà)紙等所需要在定位尺上固定的紙,打出與定位尺三個(gè)固定柱相同大小、相等距離的孔,使這些紙能準確的被套在定位尺上。動(dòng)畫(huà)筆:動(dòng)畫(huà)筆泛指動(dòng)畫(huà)片前期、后期制作中所使用的各類(lèi)筆。主要有鉛筆、自動(dòng)鉛筆、彩鉛、簽字筆、勾線(xiàn)筆、毛筆、水彩筆等。賽璐珞片:又稱(chēng)“明片”,是一種由聚酯材料制成的透明膠片,表面光滑,全透明如薄紙狀。這種材料,既能使不同動(dòng)作角色分別畫(huà)在不同的膠片上進(jìn)行多層拍攝,同時(shí)還能與背景重疊在一起攝制,畫(huà)面彼此間不受影響,可增強畫(huà)面的層次和立體效果。攝影臺:拍攝動(dòng)畫(huà)使用的平臺,可以架起多個(gè)拍攝層,有立柱用于攝影機的放置。逐格攝影機:是可以一幅幅地拍攝動(dòng)畫(huà)畫(huà)稿的逐格攝影機。它被垂直安置在專(zhuān)門(mén)用于拍攝動(dòng)畫(huà)片的攝影臺的立柱上,能夠根據需要,通過(guò)搖柄上下移動(dòng)。攝影表:攝影表是用來(lái)記錄動(dòng)畫(huà)角色表演動(dòng)作的時(shí)間、速度、對白和背景攝影要求的表格,是每個(gè)動(dòng)畫(huà)鏡頭繪制、拍攝的主要依據。表中標有片名、鏡號、規格、秒數、內容、口型、攝影要求等項目,是導演、原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、描線(xiàn)、上色、校對和拍攝等各道工序相互溝通的橋梁。在以上的分享關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的解答都是個(gè)人的意見(jiàn)與建議,我希望我分享的這個(gè)問(wèn)題的解答能夠幫助到大家。在這里同時(shí)也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的解答,還望分享評論出來(lái)共同討論這話(huà)題。我最后在這里,祝大家每天開(kāi)開(kāi)心心工作快快樂(lè )樂(lè )生活,健康生活每一天,家和萬(wàn)事興,年年發(fā)大財,生意興隆,謝謝!動(dòng)畫(huà)制作分工極為細致,通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫(huà)、中間畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、上色、背景作畫(huà)、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。主要制作流程如下:1、故事板:導演根據文字劇本繪制出類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現出來(lái)。故事板在繪制鏡頭的動(dòng)作、臺詞、時(shí)間、攝影指示、畫(huà)面連接等都要有相應的說(shuō)明。2、設計:設計工作包括角色設計、場(chǎng)景設計、道具設計和鏡頭畫(huà)面設計等,設計應按照嚴格的標準進(jìn)行,以便下一制作環(huán)節的工作人員參考方便。3、原畫(huà)分鏡:制作動(dòng)畫(huà)也有專(zhuān)門(mén)的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫(huà)出動(dòng)畫(huà)每個(gè)場(chǎng)景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明這個(gè)場(chǎng)景中人物的動(dòng)作和臺詞。4、配音剪輯:動(dòng)畫(huà)片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒(méi)用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法后即可。擴展資料:動(dòng)畫(huà)制作主要工具:動(dòng)畫(huà)桌:又稱(chēng)“透光桌”、“拷貝桌”。它與一般寫(xiě)字桌不同之處是,以磨砂玻璃為桌面,下面裝有燈管,使桌面能夠透光,看清多張疊加在一起的畫(huà)稿,用于動(dòng)畫(huà)線(xiàn)稿的繪制與拷貝。桌面部分常設計成傾斜狀,以免光線(xiàn)直射眼睛并利于工作??截惻_:又稱(chēng)為”透寫(xiě)臺“,是拿來(lái)將原稿復寫(xiě)時(shí)的使用工具。內有日光燈、白色壓克力板、玻璃與箱體組成的平臺。定位尺:動(dòng)畫(huà)人員在繪制設計稿和原動(dòng)畫(huà)時(shí)用來(lái)固定動(dòng)畫(huà)畫(huà)紙使用的工具,在傳統動(dòng)畫(huà)攝影時(shí),為確保背景畫(huà)稿與賽璐珞片的準確定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有標準孔位的數十張畫(huà)紙,也可用于翻閱畫(huà)稿。動(dòng)畫(huà)紙:動(dòng)畫(huà)紙根據用途不同,一般可分為原畫(huà)紙、修形紙和中間畫(huà)用紙三種。一般動(dòng)畫(huà)紙可選用70~100g/m2的白紙。在制作影視動(dòng)畫(huà)時(shí),紙的規格大小主要分為兩種,其尺寸為24cm*27cm(9F)或27cm*33cm(12F),是根據畫(huà)面取景和銀幕大小不同需要而設定的。動(dòng)畫(huà)紙要有較好的透明度,紙質(zhì)需均勻、潔白、光滑,紙邊較硬,較薄而韌性佳。原畫(huà)紙對紙質(zhì)的要求不高。修形紙大多采用一種淡黃色的薄紙。打孔機:打孔機的作用與定位尺是相對應的。主要作用是給原畫(huà)紙、修形紙、動(dòng)畫(huà)紙等所需要在定位尺上固定的紙,打出與定位尺三個(gè)固定柱相同大小、相等距離的孔,使這些紙能準確的被套在定位尺上。動(dòng)畫(huà)筆:動(dòng)畫(huà)筆泛指動(dòng)畫(huà)片前期、后期制作中所使用的各類(lèi)筆。主要有鉛筆、自動(dòng)鉛筆、彩鉛、簽字筆、勾線(xiàn)筆、毛筆、水彩筆等。賽璐珞片:又稱(chēng)“明片”,是一種由聚酯材料制成的透明膠片,表面光滑,全透明如薄紙狀。這種材料,既能使不同動(dòng)作角色分別畫(huà)在不同的膠片上進(jìn)行多層拍攝,同時(shí)還能與背景重疊在一起攝制,畫(huà)面彼此間不受影響,可增強畫(huà)面的層次和立體效果。攝影臺:拍攝動(dòng)畫(huà)使用的平臺,可以架起多個(gè)拍攝層,有立柱用于攝影機的放置。逐格攝影機:是可以一幅幅地拍攝動(dòng)畫(huà)畫(huà)稿的逐格攝影機。它被垂直安置在專(zhuān)門(mén)用于拍攝動(dòng)畫(huà)片的攝影臺的立柱上,能夠根據需要,通過(guò)搖柄上下移動(dòng)。攝影表:攝影表是用來(lái)記錄動(dòng)畫(huà)角色表演動(dòng)作的時(shí)間、速度、對白和背景攝影要求的表格,是每個(gè)動(dòng)畫(huà)鏡頭繪制、拍攝的主要依據。表中標有片名、鏡號、規格、秒數、內容、口型、攝影要求等項目,是導演、原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、描線(xiàn)、上色、校對和拍攝等各道工序相互溝通的橋梁。作為一個(gè)三維動(dòng)畫(huà)師,我來(lái)回答一下。從立項開(kāi)始,劇本的創(chuàng )作到概念圖,然后是二維分鏡。流程如下1.原畫(huà)到模型制作2.材質(zhì)與綁定3.layout環(huán)節與動(dòng)畫(huà)制作(包括動(dòng)畫(huà)審核)4.后期渲染和特效制作5.配音與合成大概就這幾個(gè)關(guān)鍵部分,如果有說(shuō)的不對的地方還請前輩們多多指教!
一般用個(gè)動(dòng)畫(huà)視頻制作軟件就可以做出來(lái)了。這里可以說(shuō)兩個(gè)常用來(lái)做視頻的軟件:一、萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師這個(gè)是操作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)視頻制作軟件,比較容易上手。軟件上具有各種模板可以選擇,人物和場(chǎng)景都包括在內,這樣一來(lái)也省去了制作素材的麻煩??梢暂敵鲆曨l格式,也可以輸出云,是可以分享到微信的二、Adobe After Effects CC既然是制作動(dòng)畫(huà)短片,怎么少得了AE這款大神級別的工具呢。用這個(gè)制作出來(lái)的視頻,視覺(jué)效果很專(zhuān)業(yè)。但操作比較復雜,專(zhuān)業(yè)性要求比較高,不太建議小白輕易嘗試說(shuō)了兩個(gè)軟件,一個(gè)簡(jiǎn)單,一個(gè)有點(diǎn)難度,都能制作出不錯的短動(dòng)畫(huà)片視頻了動(dòng)畫(huà)片制作大體分為四個(gè)階段:一、總體設計階段:1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng )作劇本,但動(dòng)畫(huà)片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話(huà),對演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫(huà)影片中則應盡可能避免復雜的對話(huà)。在這里最重的是用畫(huà)面表現視覺(jué)動(dòng)作,最好的動(dòng)畫(huà)是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒(méi)有對話(huà),而是由視覺(jué)創(chuàng )作激發(fā)人們的想象。 2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動(dòng)作表現出來(lái)。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場(chǎng)景組成,一個(gè)場(chǎng)景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內,而場(chǎng)景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動(dòng)畫(huà)片的整體結構。故事板在繪制各個(gè)分鏡頭的作為其內容的動(dòng)作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫(huà)面連接等都要有相應的說(shuō)明。一般30分鐘的動(dòng)畫(huà)劇本,若設置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫(huà)的圖畫(huà)劇本——故事板。 3)攝制表。這是導演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規劃表,以指導動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作集體各方人員統一協(xié)調地工作。二、設計制作階段:1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設計和制作。還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設計,并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標準畫(huà),以供其他動(dòng)畫(huà)人員參考。2)音響。在動(dòng)畫(huà)制作時(shí),因為動(dòng)作必須與音樂(lè )匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫(huà)制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫(huà)面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫(huà)面)開(kāi)始說(shuō)話(huà),說(shuō)話(huà)持續多久等。最后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫(huà)面位置與聲音對應的條表,供動(dòng)畫(huà)人員參考。三、具體創(chuàng )作階段:1)原畫(huà)創(chuàng )作。原畫(huà)創(chuàng )作是由動(dòng)畫(huà)設計師繪制出動(dòng)畫(huà)的一些關(guān)鍵畫(huà)面。通常是一個(gè)設計師只負責一個(gè)固定的人物或其他角色。2)中間插畫(huà)制作。中間插畫(huà)是指兩個(gè)重要位置或框架圖之見(jiàn)的圖畫(huà),一般就是兩張原畫(huà)之間的一幅畫(huà)。助理動(dòng)畫(huà)師制作一幅中間畫(huà),其余美術(shù)人員再內插繪制角色動(dòng)作的連接畫(huà)。在各原畫(huà)之間追加的內插的連續動(dòng)作的畫(huà),要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現得接近自然動(dòng)作。四、拍攝制作階段:這個(gè)階段是動(dòng)畫(huà)制作的重要組成部分,任何表現畫(huà)面上的細節都將在此制作出來(lái),可以說(shuō)是決定動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個(gè)就是內容的設計,即劇本)。擴展資料:動(dòng)畫(huà)制作分為二維動(dòng)畫(huà)制作、三維動(dòng)畫(huà)制作和定格動(dòng)畫(huà)制作,像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫(huà)不屬于純二維動(dòng)畫(huà);二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)是當今世界上運用得比較廣泛的動(dòng)畫(huà)形式。動(dòng)畫(huà)制作應用的范圍不僅僅是動(dòng)畫(huà)片制作,還包括影視后期、廣告等方面。我們通常理解的動(dòng)畫(huà)純粹是動(dòng)畫(huà)片的范疇,請大家不要混淆概念。三維動(dòng)畫(huà)是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動(dòng)畫(huà)表現方式之一。比如說(shuō)環(huán)球數碼在2006年制作的《魔比斯環(huán)》就是純三維的動(dòng)畫(huà)制作,400位動(dòng)畫(huà)師的一個(gè)大制作。但前期的工作仍舊和傳統的二維動(dòng)畫(huà)一樣。需要進(jìn)行一些預備工作。國內網(wǎng)站上很多錯誤和比較片面的概念誤導了大家對動(dòng)畫(huà)的理解。